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游戏特效设计

游戏特效设计

定  价:75 元

丛书名:第九艺术学院:游戏开发系列

        

  • 作者:朱毅 ,刘若海 著
  • 出版时间:2012/4/1
  • ISBN:9787302274018
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP311.561 
  • 页码:370
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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读者对象:本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材, 也可作为游戏美术工作者的入门参考书

    《RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学院·游戏开发系列:游戏特效设计》全面讲述了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义,特别是重点介绍了各种类型游戏特效的制作方法和流程。书中列举了大量实例,分析了2D游戏、2.5D游戏、3D游戏特效制作过程中的区别和特点,详细讲述了3ds Max、partileIllusion、Photoshop各类特效制作软件结合使用的制作技巧,以及游戏特效制作的最终编辑阶段——引擎特效编辑器的介绍。
    《RGDC游戏开发课程体系·第九艺术学院·游戏开发系列:游戏特效设计》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的入门参考书。
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