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3D美术模型设计与制作
在本书编写过程中,我们将立德树人的教育方针融入其中,将其作为核心理念贯穿全书,引导读者在学习和应用先进技术的同时,提高审美水平、树立正确的价值观。本书以实操为主、理论为辅,分阶段教学,帮助读者零软件基础水平入门,进而掌握软件的基本使用、模型制作、UV 拆分、材质贴图制作和动画制作,并在相应项目中加入历年虚拟现实“1+X”考核真题作为实操,更具有针对性和实用性。全书分为5 个项目,包括认识Maya、虚拟现实模型制作、数字模型UV 制作、数字模型材质制作和3D 动画制作。本书配套丰富的数字资源,包括案例、练习、习题的实例文件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源。
本书适合作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体、动漫设计、游戏设计、计算机应用等专业的课程教材, 也可以作为相关行业的设计人员和爱好者的参考用书。
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