这是一套面向小学生(特别是小学1~4年级学生)的数学童话游戏套盒,包括1册童话故事书以及2册培养数学思维的游戏书。其中,《数学童话?动物斗智记》分册由知名科普作家李毓佩教授创作,为2本数学思维游戏提供了故事背景。《思维游戏?纸笔谜题》 和《思维游戏?桌游对决》 分册分别以纸笔游戏和桌游的形式,将数学童话中涉及的一些知识点融入不同形式的趣味游戏中,带来“解谜”和“闯关”的乐趣,以“故事+游戏”的方式实现“玩中学”“玩中练”。
《数学童话·动物斗智记》
序·致家长
猪八猴出世
巧遇老狐狸
狡猾的老狐狸
中了药针
精神病人
狐狸斗狼
大头虎是谁
吃药给钱
老狐狸耍诡计
奇怪的图形
老狐狸摆摊
预约条
两坏相会
兔子上树
老狐狸几岁
老狐狸请客
白脸狼被套
△□○公司
一笔乱账
强买蛋糕
黑狼认输
猪八猴骗了我
偷吃樱桃
夜探狗熊寨
猪八猴得救
主动交费
勇闯“红狐阵”
智擒红狐狸
智吊秃尾狼
有人砍树
狐狸致瘸
野猪上当
狐狸卖蛋
谁偷的鸡
松鼠救命
肚里生虫
独眼狼王
围剿兔子村
狼狐决斗
附录 数学能力培养对照表
《思维游戏·纸笔谜题》
火柴棒游戏
游戏样例
动手试一试
火柴棒游戏(1)
火柴棒游戏(2)
火柴棒游戏(3)
火柴棒游戏(4)
火柴棒游戏(5)
火柴棒游戏·终极挑战
解开宝箱密码
游戏样例
动手试一试
解开宝箱密码(1)
解开宝箱密码(2)
解开宝箱密码(3)
解开宝箱密码·终极挑战
鸡兔同笼游戏
游戏样例
动手试一试
鸡兔同笼游戏(1)
鸡兔同笼游戏(2)
鸡兔同笼游戏(3)
鸡兔同笼游戏·终极挑战
数字陷阱
游戏样例
动手试一试
数字陷阱(1)
数字陷阱(2)
数字陷阱(3)
数字陷阱·终极挑战
猜数字
游戏样例
动手试一试
猜数字(1)
猜数字(2)
猜数字(3)
猜数字(4)
猜数字·终极挑战
扑克牌游戏
游戏样例
动手试一试
扑克牌游戏(1)
扑克牌游戏(2)
扑克牌游戏(3)
扑克牌游戏(4)
扑克牌游戏·终极挑战
数字捉迷藏
游戏样例
动手试一试
数字捉迷藏
数字捉迷藏·终极挑战
数阵图
游戏样例
动手试一试
数阵图(1)
数阵图(2)
数阵图·终极挑战
兔猴比赛
游戏样例
动手试一试
兔猴比赛
兔猴比赛·终极挑战
宾果游戏
游戏样例
动手试一试
宾果游戏(1)
宾果游戏(2)
宾果游戏(3)
宾果游戏·终极挑战
比轻重
游戏样例
动手试一试
比轻重(1)
比轻重(2)
比轻重(3)
比轻重·终极挑战
答案攻略