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Unity游戏优化(第3版)
定 价:98 元
作者:[意]大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa)、[英]克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿 译
出版时间:2022/9/1
ISBN:9787302613282
出 版 社:清华大学出版社
中图法分类:
TP311.5
页码:324
纸张:
版次:1
开本:
9
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3
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内容简介
主要内容:
使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法
发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们
以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们
使用物理引擎使场景尽可能动态化
组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能**化
使用Mono框架和C#实现内存利用**化,以及优化GC
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