建筑效果图制作:建筑类专业/“十二五”职业教育国家规划教材
定 价:42 元
丛书名:“十二五”职业教育国家规划教材
- 作者: 曾刚 编
- 出版时间:2016/9/1
- ISBN:9787040459777
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中图法分类:TU201.4
- 页码:385
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《建筑效果图制作:建筑类专业/“十二五”职业教育国家规划教材》是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部颁布的建筑类相关专业教学标准和行业相关岗位技能要求编写。
该书通过实例演示制作建筑效果图的方法,所涉及的软件有AutoCAD、3ds Max、V-Ray、Photoshop以及图形图像浏览器。首先介绍制作建筑效果图所需要的准备工作与预备知识,然后从使用AutoCAD准备建筑图形开始,讲授使用3ds Max对建筑物三维建模,定义与应用表面材质,应用V - Ray渲染建筑效果图,使用Photoshop制作建筑效果图,并通过客厅三维建模与制作效果图、书房三维建模与制作效果图、卧室三维建模与制作效果图这些实例来进一步指导初学者深入学习各种理论、概念和操作技巧。最后,总结通过该书学到的内容,并利用实例让读者进一步理解和掌握建筑效果图的制作方法。
《建筑效果图制作:建筑类专业/“十二五”职业教育国家规划教材》可作为职业学校建筑类专业教材,也可作为建筑与装饰表现从业人员的自学用书。
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部颁布的建筑类相关专业教学标准和行业相关岗位技能要求编写。
建筑效果图就是把建筑物的环境景观、室内陈设和装饰品用写实的手法,通过图像的方式来表达的一种载体。这是一种由计算机制作的图像,它可以在建筑、装饰施工之前,结合施工图纸将施工后的实际效果,以直观的方式预先描述出来,让客户或审查者能够一目了然地看到施工后的实际效果。
建筑效果图视觉冲击力大,制作难度也大。因此,要学会制作它,需要初学者花费较多的精力,而要成为大师级的人物,不但需要学习很多知识,还要掌握多个专业软件的使用方法。目前,普遍用于制作建筑效果图的软件包括AutoCAD、3ds Max、V-Ray、Photoshop。本书的编写目的就是帮助初学者掌握与制作建筑效果图相关的知识以及这几个软件的使用方法。
本书以简体中文版AutoCAD 2016、3ds Max 2016、V-Ray3.0、Photoshop CS 6等软件的用法为例编写,各单元讲述的内容如下所述。
单元1 准备工作与预备知识:计算机图形图像知识,图形与图像的区别,图形与图像的建立方式,图像的属性与特点,图形图像文件格式,建筑设计图、建筑绘画与建筑效果图的特点,建筑效果图的构图内容,建筑效果图的制作流程,制作建筑效果图所要使用的工具软件以及使用这些软件所需要的准备工作。
单元2 使用AutoCAD准备建筑图形:AutoCAD在建筑效果图中的用途,在AutoCAD中绘制建筑平面图与建筑立面图,AutoCAD中与绘制二维建筑图形相关的功能,直线、多段线和圆弧线的绘制方法,以及等分线段的方法。
单元3 使用3ds Max对建筑物三维建模:设置3ds Max操作环境,导入AutoCAD图形,在3ds Max中创建与编辑图形,定义与应用表面材质的初学知识。
单元4 定义与应用表面材质:材质的概念与基本理论,在3ds Max中创建与编辑表面材质。应用贴图的基本方法,材质编辑器的使用与操作特点,uvw贴图修改器的使用特点。
单元5 应用V-Ray渲染建筑效果图:安装V-Ray并在3ds Max中运行V-Ray,V-Ray使用流程,V-Ray材质的使用方法,光照概念与设置方法,设置渲染参数,使用V-Ray渲染场景。
单元6 使用Photoshop制作建筑效果图:使用Photoshop的准备工作,Photoshop的工作环境,创建透明图像,将多幅图像合成为一幅图像,调整图像色调。
单元7 客厅三维建模与制作效果图:克隆对象的不同方式与结果,设置对象名称并通过名称选定对象,使用ViewCube,建立一维与二维阵列,分组、成组、解组多个对象。
单元8 书房三维建模与制作效果图:绘制并应用二维图形对建筑墙体建模,快速移动并克隆对象,镜像复制对象与合并场景,绘制“球形”对象,挤出球形上的部分表面,球面平面化,对称缩放两组对象。掌握应用辅助线绘制对象的不同方式,应用摄影机建立场景透视视图,掌握设置摄影机拍摄方向、镜头大小的方法。设置旋转中心,镜像对象,对齐多个对象,应用修改器圆角并平滑处理对象,合并场景与对齐对象。
单元9 卧室三维建模与制作效果图:为窗户玻璃、框架分别设置材质,为绘制对象应用各种捕捉操作技巧,最大化显示选定对象,指定放样图形与路径的对齐点,应用“噪波”与“优化”修改器。绘制“平面”“管状体”与“圆柱体”对象,掌握应用几何体辅助绘制对象的方式,掌握应用“轴心”捕捉方式,学会并熟练设置旋转中心、镜像对象,对齐多个对象,进一步掌握使用确定的长度、高度等参数绘制对象的操作特点,掌握设置变形控制点的方法。
单元10 课程总结:总结通过本书学习的内容,为鲜花建立三维模型,绘制球体与“粗”线条,制作透明玻璃水杯。进一步理解和掌握建筑效果图的制作方法,学习制作建筑装饰物,掌握进行装饰设计、撰写设计报告书、设计答辩的方法。
学完本书,初学者即可独立开展制作建筑效果图的工作,并且有能力研习高手的作品,从而通过较短的实践时间,大幅度提升建筑效果图制作水平。
单元1 准备工作与预备知识
1.1 认识计算机图形图像
1.2 掌握图形与图像的特点
1.3 掌握图形与图像的基本概念
1.4 掌握图形图像文件格式
1.5 区别建筑绘画与建筑效果图
1.6 掌握建筑效果图的特点
1.7 了解建筑效果图的构图内容
1.8 了解建筑效果图的制作流程
1.9 准备使用AutoCAD
1.10 准备使用3ds Max
1.11 准备使用Photoshop
总结与复习(一)
思考与练习(一)
学习自测(一)
单元2 使用AutoCAD准备建筑图形
2.1 设置与使用绘图环境
2.2 创建新图形
2.3 设置使用线型与线宽
2.4 绘制轴线
2.5 绘制多段线
2.6 夹点拉伸编辑图形
2.7 偏移复制对象
2.8 夹点移动编辑对象
2.9 镜像复制图形对象
2.10 合并线段
2.11 绘制对称图形
2.12 修剪图形
2.13 编辑与修改图形
2.14 定数等分线段
2.15 绘制楼梯图形
2.16 确定立面图的主要尺寸
2.17 绘制圆形与切线
2.18 应用在线计算功能
总结与复习(二)
思考与练习(二)
学习自测(二)
单元3 使用3ds Max对建筑物三维建模
3.1 设置测量单位
3.2 导入AutoCAD图形
3.3 调整显示尺寸与位置
3.4 创建建筑墙体
3.5 定义与应用表面材质
3.6 旋转与移动图形对象
3.7 绘制窗洞
3.8 创建窗户
3.9 创建门及门框
总结与复习(三)
思考与练习(三)
学习自测(三)
单元4 定义与应用表面材质
4.1 认识对象表面材质
4.2 认识材质编辑器
4.3 设置使用贴图材质
4.4 使用贴图坐标定义材质
4.5 使用贴图“坐标”卷展栏
4.6 “UVW贴图”修改器
4.7 应用镂空贴图
总结与复习(四)
思考与练习(四)
学习自测(四)
单元5 应用V-Ray渲染建筑效果图
5.1 准备使用V-Ray
5.2 设置材质
5.3 设置测试渲染环境
5.4 设置光照效果
5.5 渲染并保存光子文件
5.6 渲染输出建筑效果图
总结与复习(五)
思考与练习(五)
学习自测(五)
单元6 使用Photoshop制作建筑效果图
6.1 准备使用Photoshop
6.2 创建“透明”图像
6.3 确定选区与删除图像
6.4 添加绿化环境
6.5 调整图像色彩
总结与复习(六)
思考与练习(六)
学习自测(六)
……
单元7 客厅三维建模与制作效果图
单元8 书房三维建模与制作效果图
单元9 卧室三维建模与制作效果图
单元10 课程总结
附录A 3ds Max常用快捷键
附录B Photoshop常用快捷键
附录C 建筑表现专业技能
要求