平面设计基础(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材
定 价:25 元
丛书名:“十二五”职业教育国家规划立项教材
- 作者:董嫣 编
- 出版时间:2016/11/1
- ISBN:9787040463927
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中图法分类:J524
- 页码:119
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《平面设计基础(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》以及新的本行业专业工作能力要求,参考相关专业资质标准而编写。
《平面设计基础(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》共分为五个学习单元,包括平面设计基本要素的理解和掌握,以及运用基本要素进行平面设计的探索与实践,比如报纸杂志设计、招贴设计、视觉识别(VI)设计。教材图文并茂、深入浅出,涵盖了平面设计的诸多知识点,并且通过对经典作品的欣赏、分析和各个实训项目,提升学生审美素养并帮助学生理解平面设计知识点、掌握设计技能、拓展设计思维,为专业平面设计工作打下扎实的基础。
《平面设计基础(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》可作为中等职业学校动漫游戏专业教学用书,也可以满足同类专业中高职贯通制教学使用,以及感兴趣的读者使用。
本教材是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》,为更好地适应时代的发展和人才培养的需求而编写。平面设计作为设计艺术领域最为普及、最受重视的专业之一,始终受到大家的关注,并且为其他艺术专业的学习和开拓打下坚实基础。随着科技的发展、信息传达的多元化,以及人们审美意识的变化,对当今的平面设计提出了新要求,它正进行不断地充实和完善,大幅度提升艺术表现力、拓展应用维度,展现出不同以往的、无穷的创造力和社会影响力。
本教材着眼于适应知识经济时代的职教教学需求,针对当下职教学生的普遍学习特点,力求做到专业知识和应用能力之间的顺畅衔接、相互渗透,既加强专业岗位能力的提升,又注重应用拓展能力的培养。从而使学生在掌握平面设计专业能力的同时,提升吸收最新设计理念、关注设计动态的学习热情,进而具备不断拓展、完善自主设计能力。
编者从事平面设计项目的实践和专业教学十余载,担任主编编写全书并统稿,在教材编写过程中结合教学经验和设计实践,力求为同学理清平面设计所含内容的脉络,剖析平面设计所涉及的各种形式间的差异与特点,以帮助同学的学习与应用。编写过程中,得到了张苏中老师和陈洁滋老师的悉心指导,他们提出了许多有益建议,促使笔者少走弯路,对此向两位前辈表示真挚的感谢和敬意。在相关主题内容编写中,听取了学术权威、企业专家的建议与意见;编写期间还得到了同事、学生们的支持,在此一并表示感谢。限于编者水平,加之时间仓促,不妥之处难免,恳请广大读者批评指正,以待完善。
单元一 概述
主题一 平面设计的概念与内容
一、平面设计的概念
二、平面设计的内容
思考与练习
主题二 平面设计的发展历程与前景展望
一、平面设计的发展历程
二、平面设计的前景展望
思考与练习
单元二 平面设计基础知识
主题一 字体设计
一、字体设计的基本概念
二、字体设计的基本方法
三、字体的组合与运用
思考与练习
主题二 图形设计
一、图形的基本概念
二、图形设计的创意
三、图形设计的表现方式
四、图形在平面设计中的应用
思考与练习
主题三 色彩设计
一、色彩的基本知识与作用
二、色彩的情感寓意与视觉联想
三、色彩组合配置的方法
思考与练习
主题四 版式设计
一、版式设计的基本概念
二、版面结构形式
三、版面要素的编辑与整合
思考与练习
单元三 报刊编排设计实训
主题一 杂志版式设计
一、杂志的特性与分类
二、杂志版式设计的审美准则
三、杂志版式设计的主要内容与设计步骤
思考与练习
主题二 报纸版式设计
一、报纸的特性与版式功能
二、报纸版面的基本组成
三、报纸版式的设计要素
思考与练习
单元四 招贴设计实训
主题一 招贴设计创意
一、招贴概述
二、招贴设计的原则
三、招贴设计的创意方法
思考与练习
主题二 招贴设计表现
一、招贴设计的视觉表现