《软件工程(第3版)》比较系统地介绍了软件工程的概念、度量、过程和方法。全书共16章,分别介绍了软件工程的基本概念,软件需求,软件设计,软件编码,软件测试,软件维护,软件工程模型,结构化方法,面向对象基础,面向对象的Coad方法,面向对象的OMT方法,统一建模语言UML,统一软件开发过程,软件质量的评价和保证,软件工程管理,软件工程环境。
《软件工程(第3版)》内容紧凑,深入浅出,注重结合实例,习题量大。
《软件工程(第3版)》可作为计算机专业本科“软件工程”课程的教材,也可作为从事计算机软件开发人员的参考书。
第1章 绪论
1.1 软件工程的产生
1.1.1 软件的特点
1.1.2 软件生产的发展
1.1.3 软件危机
1.1.4 软件工程
1.2 软件工程的过程和软件生存周期
1.2.1 软件工程的过程
1.2.2 软件生存周期
1.2.3 软件工程模型
1.3 软件开发方法概述
1.3.1 结构化方法
1.3.2 Jackson方法
1.3.3 维也纳开发方法(VDM)
1.3.4 面向对象的开发方法
本章小结
第2章 软件需求
2.1 可行性研究
2.1.1 可行性研究的任务
2.1.2 可行性研究的具体步骤
2.1.3 系统流程图
2.1.4 成本-效益分析
2.1.5 可行性研究的文档
2.2 项目开发计划
2.3 软件需求分析
2.3.1 需求分析的特点
2.3.2 需求分析的原则
2.3.3 需求分析的任务
2.3.4 需求分析的方法
2.3.5 需求分析的文档
2.4 基于IDEF0的建模方法
2.4.1 IDEF0的图形表示
2.4.2 建立功能模型
2.4.3 IDEF0方法的特点
本章小结
第3章 软件设计
3.1 软件概要设计
3.1.1 概要设计基本任务
3.1.2 软件概要设计文档
3.2 软件设计的基本原理
3.2.1 模块化
3.2.2 抽象
3.2.3 信息隐蔽
3.2.4 模块独立性
3.3 软件结构准则
3.3.1 软件结构图
3.3.2 软件结构设计准则
3.3.3 软件结构的HIPO图
3.4 基于IDEF0图的设计方法
3.5 软件详细设计
3.5.1 详细设计的基本任务
3.5.2 详细设计方法
3.6 软件详细设计表示法
3.6.1 程序流程图
3.6.2 PAD图
3.6.3 过程设计语言PDI
本章小结
第4章 软件编码
4.1 程序设计语言的特性及选择
4.1.1 程序设计语言特性
4.1.2 程序设计语言的选择
4.2 程序设计风格
本章小结
……
第5章 软件测试
第6章 软件维护
第7章 软件工程模型
第8章 结构化方法
第9章 面向对象基础
第10章 面向对象的Coad方法
第11章 面向对象的OMT方法
第12章 统一建模语言UM L
第13章 统一软件开发过程
第14章 软件质量的评价和保证
第15章 软件工程管理
第16章 软件工程环境
本章小结