VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程
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- 作者:李涛组编;蔡丽芬,付景珊,吴永财主编
- 出版时间:2017/12/1
- ISBN:9787040480108
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中图法分类:TU238.2-39
- 页码:234
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16K
《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版)/高等职业教育数字艺术设计新形态一体化丛书》是“十二五”职业教育国家规划教材修订版,是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材。 《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版)/高等职业教育数字艺术设计新形态一体化丛书》全面系统地介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2016的建模、材质、灯光,使用VRay 3.0进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空问的表现,黑白空间的表现,卧室的表现,展厅的表现,办公室的表现和酒店大厅的表现。 为了使学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版)/高等职业教育数字艺术设计新形态一体化丛书》配有92个微课,已在智慧职教平台(www.icve.eom.cn)上线,学习者可登录网站进行学习,也可通过扫描书中的二维码观看微课视频或进入“即测即评”,随扫随学。 此外,《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版)/高等职业教育数字艺术设计新形态一体化丛书》还提供了其他数字化课程教学资源,包括制作精良的电子课件(PPT)、习题答案、源素材等,可在智慧职教的网站资源展示页面下载。 《VRay3.0+3ds Max2016室内效果图案例教程(第2版)/高等职业教育数字艺术设计新形态一体化丛书》可作为高职高专院校或应用型本科院校艺术设计类和建筑类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或室内设计爱好者的自学用书。
本书内容
第1版《3dsMax2012+VRay2.0室内效果图案例教程》是“十二五”职业教育国家规划教材,因其任务驱动式编写思想以及“教、学、做”一体化的模式而获得了艺术设计教育界和广大艺术设计爱好者的一致好评。随着软件版本的不断更新和设计内容的不断丰富,为了更加全面地满足广大读者朋友的学习要求,决定在第1版的基础上进行修订和升级。
本书从理论到案例都进行了较详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了VRay3.0+3dsMax2016的基础知识及其在相关各行业中的应用技术。十多个精彩设计案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范、设计原则和表现手法,提高实战能力,以灵活应对不同的工作需求。整个学习流程联系紧密,环环相扣、一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。
本次修订主要内容
1.软件版本由VRay2.0+3dsMax2012升级为VRay3.0+3dsMax2016。
2.优化了教材的结构,使其更加合理。
3.对原来的教学案例进行调整和替换,使其更符合目前的教学需求。针对新增的设计内容,增加了新的教学案例。
4.丰富了配套实训和课后练习,新增了部分教学课件。课后练习采用“即测即评”模式,手机扫描二维码即可随扫随学。
5.为了适应新的教学形式,配备了智慧职教数字课程(详见http://www.icve.com.cn)。以前未在本网站注册的用户,请先注册。用户登录后,在首页或“课程”频道搜索本书对应课程“VRay3.0+3dsMax2016室内效果图案例教程”进行在线学习。除微课之外本书的实例、素材等电子资源均可下载。
配套教学资源
本书提供了立体化教学资源,包括教学课件(PPT)、高质量教学视频、案例和拓展训练的素材及源文件、课后练习答案等。教学微课以二维码形式在书中相应位置出现,随扫随学,以强化学习效果,通过众多的配套资源,希望能为广大师生在“教”与“学”之间铺垫出一条更加平坦的道路,力求使每一位读者通过本书的学习均可达到一定的职业技能水平。
本书由李涛组编,由蔡丽芬、付景珊、吴永财担任主编,文继伟、乔晓刚、金颖平、张兴华、闫晓勇担任副主编,参与编写的还有易连结、陈俊、钟山艳、成守泽、谢雪晴。具体分工如下:蔡丽芬编写第1、2章,付景珊编写第3章,文继伟编写第4章,吴永财编写第5、6章,乔晓刚编写第7、8章,金颖平编写第9章,张兴华编写第10章,闫晓勇编写第11章。由于时间仓促,疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正。
李涛,从事数字艺术教育20余年,被广大艺术设计爱好者誉为,“Photoshop中国第1人”,中国摄影家协会技术与器材委员会委员,高高手在线教育平台创始人,Adobe专家委员会委员,Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者。
Chapter 1 室内效果图快速入门
1.1 室内效果图行业分析和制作要求
1.1.1 行业分析
1.1.2 制作要求
1.1.3 对制作人员的要求
1.2 室内效果图的表现流程
1.2.1 渲染设置
1.2.2 指定材质
1.2.3 灯光设置和测试渲染
1.2.4 最终出图
1.3 知识与技能梳理
1.4 课后练习
Chapter 2 VRay基础知识
2.1 3ds Max的渲染器
2.1.1 3ds MaX自带的默认渲染器
2.1.2 MentalRay渲染器
2.1.3 FinalRender渲染器
2.1.4 Brazil r/s渲染器
2.1.5 VRay渲染器
2.2 VRay的全局光系统
2.2.1 全局光介绍
2.2.2 全局光面板分析
2.2.3 全局光实例——简单卧室
2.3 VRay的毛皮系统
2.3.1 毛皮介绍
2.3.2 毛皮面板分析
2.3.3 毛皮实例——地毯的制作
2.4 VRay的置换系统
2.4.1 置换介绍
2.4.2 置换面板分析
2.4.3 置换实例——客厅地毯
2.5 VRay的代理系统
2.5.1 代理物体介绍
2.5.2 代理面板分析
2.5.3 创建代理物体和导入代理物体
2.6 VRay的灯光系统
2.6.1 VR一灯光
2.6.2 VRayIES
2.6.3 VR环境灯光
2.6.4 VR太阳
2.6.5 VR一天空
2.7 VRay的物理相机
2.7.1 物理相机介绍
2.7.2 物理相机面板分析
2.8 VRay的景深
2.8.1 景深介绍
2.8.2 景深实例
2.9 知识与技能梳理
2.10 课后练习
……
Chapter 3 VRay的质感表现
Chapter 4 简约客厅
Chapter 5 冷暖空间
Chapter 6 光影空间
Chapter 7 黑白空间
Chapter 8 豪华卧室
Chapter 9 展厅空间
Chapter 10 办公室空间
Chapter 11 酒店大厅