本书是为想成为设计师的人准备的入门教材。当你阅读此书,说明你或多或少有想成为设计师的想法,或者对设计感兴趣。而此书正是为想做设计的你准备的。
也许你在追求设计师的梦想过程中,有过这样的疑惑,我想迈出设计师的*步,但我怕自己做不好……设计该怎么入门呢……
也许,你也曾疑惑过 设计师的定义是什么,也许你在工作时感觉自己是个设计师,但好像又与自己心目中的设计师不太一样。究竟你与专业设计师的差别在哪里呢?
也许你也知道作品是展现给人看的。根据客户群体不同,设计的目的和方向也会产生很大的变化。但是,面对不同群体,究竟该怎么设计才能震撼人心呢?目的不同,其表现手法也不同。只有在确定了具体的目标后,设计才算正式开始。那么,如何确定目标?又如何开展设计呢?
如果你也有这些迷茫和顾虑,别担心,这本书将告诉你答案。
本书分为两个部分,*章通过介绍设计的大体流程,讲解设计时设计师应该具备的思考方式以及作者作为设计师的心得;第二章和第三章从形状、颜色、文字、照片、排版、印刷等方面综合解说了设计的基础方法和设计知识。通过综合解说,这本书告诉你如何将设计知识转化成设计师必备的智慧。
所谓设计,并不是设计师的专利。对于设计,除了技术之外,还有一些更重要的心态,需要普及到更多人身上。因此,本书作者希望通过简单而有趣的语言,让更多还不是设计师
的人能够学到设计知识,感受设计乐趣。
本书是为以成为设计师为目标的人而创作的设计师入门书。本书从基础知识到具体操作,综合解说了设计的基础方法和设计师应该具备的思考方式。
本书不是像教科书那样认真而死板地教,文字和实例都具有趣味性,让设计的表现手法在自由之间穿梭。
通过阅读这本面向普通人的实践设计教程,不断重复创作展示领会的流程,相信有志成为设计师的你也能成为一名设计师!多结识朋友,多与人交流,本身也是设计。
希望这本书能对你的设计之路提供帮助,让拥有成为设计师梦想的你向梦想迈进一步。
前 言
本书是为想成为设计师的人准备的入门教材。
当你阅读此书,说明你或多或少有想成为设计师的想法,或者对设计感兴趣。而
此书正是为想做设计的你准备的。
我想迈出设计师的第一步,但我怕自己做不好……设计该怎么入门呢……我
自己平时虽然也有设计些东西,但拿来正式工作,感觉还欠缺了些什么……
别担心,我10 年前,也跟你一样。当我学会使用Illustrator 和Photoshop 之后,作
为设计师进入设计公司工作,把写着平面设计师的名片递给客户时,感觉自己就
是个设计师,但好像又与自己心目中的设计师不太一样。究竟差别在哪里呢?
究竟设计师的定义是什么,每个人心中都有自己的答案。本书将设计的定义为将
目的凝聚成形,而设计师是能明确目的,将目标凝聚成形的人。
作品是展现给人看的。可爱的女生、严肃的商务人士,以及朝气蓬勃的孩子,根据观
众群体不同,设计的目的和方向也会产生很大的变化。面对不同群体,究竟该怎么设
计才能震撼人心呢?目的不同,其表现手法也不同。只有在确定了具体的目标后,设
计才算正式开始。
本书由以下几部分组成。
第一章主要为大家介绍设计的大体流程以及设计师应有的心得。第二章介绍设计
所需的排版、颜色、文字以及设计技巧等基础知识。而第三章通过实例解析设计的具
体手法和构思。通过阅读本书,你将获得作为设计师应有的思维和知识。
如果你通过此书,能有啊!我也能成为设计师了呢!好高兴!好兴奋呀!的感觉,
那么我将无比的欣慰。那么,让我们正式开始吧。
永井弘人
永井弘人:ATOOSHI艺术指导、日本平面设计师、东京设计学院客座讲师、日本印刷协会会员。2012年设立了UMDesign
Association 公司, 秉持着以商标LOGO 为中心的理念,主要为餐饮店、零售店、医院、中小企业、VI、CI、品牌推广等进行平面媒体设计。
获奖情况:
2013 年荣获日本印刷年度奖、日本包装设计大赛奖。
2015
年荣获全日本DM 大赛优秀奖。
第1 章 设计的心得
01 当设计师该具备什么呢? 8
02 寻找客户 10
03 听取客户的想法 11
04 制定印象深刻的目标 12
05 构思作品概念 13
06 探索方案 15
07 绘制草图 17
08 准备相关素材 18
09 对素材进行排版 20
10 修改与调整 24
11 提交设计稿件 28
12 确认设计稿件与印刷 30
13 在实践中反复练习,提升设计水平 32
第2 章 设计方法的基础知识
01 首先需要知道的重要地方 38
02 设计元素及其名词 40
03 排版方法①
打组 46
04 排版方法②
对齐 50
05 排版方法③
对比 54
06 颜色①
关于颜色的基础知识 62
07 颜色②
颜色的选择 66
08 颜色③
颜色给人的印象 68
09 文字①
文字的基础知识 72
10 文字②
字体的选择 76
11 文字③
字体给人的印象 78
第3 章 通过实例学习设计
01 把目的转化为视觉 88
02 统一的印象①
对同类元素进行分类 90
03 统一的印象②
按元素的比例排列 92
04 统一的印象③
元素按网格排列 94
05 对比突出的印象①
纵轴、横轴的对比 96
06 对比突出的印象②
远近的对比效果 98
07 对比突出的印象③
活用空白区域 100
08 稳定的印象①
镜像对称排列 102
09 稳定的印象②
对角线排版 104
10 稳定的印象③
重心朝下排版 106
11 热闹的印象①
自由排版 108
12 热闹的印象②
角版抠图相结合 110
13 热闹的印象③
用图章展示 112
14 面向女性的表现手法①
成熟女性 116
15 面向女性的表现手法②
可爱女生 118
16 面向女性的表现手法③
宠物 120
17 面向男性的表现手法①
帅气 122
18 面向男性的表现手法②
中性 124
19 面向男性的表现手法③
强而有力 126
20 宣扬自然的表现手法①
自然 128
21 宣扬自然的表现手法②
手工艺 130
22 宣扬自然的表现手法③
透明感 132
23 古典怀旧的表现手法①
和风 134
24 古典怀旧的表现手法②
复古 136
25 古典怀旧的表现手法③
经典 138
后记 141
参考文献 142
书中例子出处一览 143