本书共7个项目,内容包括认识数据可视化、梳理与分析数据、设计可视化效果、搭建可视化布局、接入与回调数据、制作高级主视觉、调试与发布项目,分别从产品经理、设计师、前端开发工程师、运维工程师4个岗位出发,从数据梳理到视觉设计,到前端开发,再到部署发布,涵盖了可视化大屏开发制作的全流程。
本书基于几个常用的大数据分析软件为对象,以项目教学的方式,循序渐进地讲解大数据可视化技术的基本原理和具体应用的方法与技巧。全书分为6个项目,具体内容为:了解大数据可视化、数据可视化过程、Excel数据可视化、Tableau数据可视化、ECharts数据可视化、Python数据可视化等内容。
本书内容包括:个人可以制作操作系统吗、计算机工作原理和HelloWorld、EDKⅡ和内存映射、屏幕显示实践和引导加载器、像素绘图和make入门、文本显示和控制台类、鼠标输入和PCI、中断和FIFO、内存管理、叠加过程、窗口、定时器和ACPI、键盘输入、多任务处理、终端、命令、文件系统、应用、分页、系统调用、窗口应用、
本书旨在推动信息技术应用创新的发展,提供麒麟操作系统与Qt开发框架的综合应用指南。本书特色鲜明,针对实际应用的需求,整体覆盖音、视、图、文、地理信息系统、视频安防监控等领域,提供了地理信息系统、小游戏系统、专业绘图工具、截屏识别与翻译工具、视频安防监控系统、政企项目管理系统、音频采集工具7项应用的开发实践案例。以专业绘
全书共12章,在操作系统概述之后,详细介绍了进程与线程、进程同步、处理器调度、死锁、内存管理、虚拟存储管理、设备管理、文件管理、系统安全和操作系统接口等,并以开源操作系统openEuler为例,介绍国产操作系统的原理以及应用案例。每章后附有习题,并且在部分章节给出了操作系统原理在Linux环境下的实践应用。
《Rokid的AR实践与空间计算之旅》是一部全面呈现空间计算技术发展、应用与未来趋势的指南,标志着Rokid十年创业的重要节点。本书不仅回顾了过去的技术积累,还展望了未来技术的发展趋势。随着行业的发展,本书所涵盖的内容将不断进步、迭代。本书探讨了空间计算的理论与实践,介绍了其概念演变、主要形态及发展历程,深入解析了空间
本书共10章,内容覆盖虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等知识。利用实例系统讲解了地形的基础创建方法、室外场景光照构建;重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画的搭建与优化;最后解析项目打包与输出VR平台。本书从最基础的虚幻引擎概念到
本书依据教育部教学指导委员会、新工科联盟虚拟现实教育工作委员会有关会议精神,结合当前该领域最新技术编写。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、三维全景制作技术、虚拟现实应用开发流程,以及虚拟现实技术专业就业指导等。
本书共10个项目,分别是MATLAB的入门、MATLAB的数据结构、数值运算、矩阵运算、程序设计基础、二维图形的绘制、矩阵的应用、多项式与方程组、图形用户界面设计、三维动画演示。
本书以80x86系列微处理器和微软宏汇编MASM为平台,系统介绍了汇编语言程序设计的基本理论和方法。全书共8章。第1章计算机基础知识,第2章80x86微处理器及系统结构,第3章80x86指令系统,第4章汇编语言程序格式,第5章基本程序设计,第6章应用程序设计,第7章输入、输出和中断程序设计,第8章高级语言与汇编语言混合