内容简介1、 介绍云计算的基础知识,包括云计算的定义、特性、服务模型(IaaS、PaaS、SaaS)和部署模型(公有云、私有云、混合云、社区云)。同时,还深入讲解了云计算的关键技术,如虚拟化技术、分布式计算、大数据处理等。2、 重点讲解云计算如何为大数据和人工智能赋能。在大数据方面,我们探讨了云计算如何提供弹性、可扩展
本书共分8个项目,主要讲述综合布线的基本组成、综合布线的设计规划、综合布线工程概预算与招投标、综合布线的常用设备与材料、综合布线工程施工准备、综合布线工程施工、综合布线工程管理、综合布线工程测试与验收。
本书围绕算力霸权展开多维度探讨,阐述算力霸权的发展历史、特征,让人们从数据与算法等方面认识它,理解新质生产力时代研究它的意义。书中还从政治、经济、文化、社会等多角度剖析算力霸权产生的影响,展现算力多场景应用与霸权表现。同时,对算力霸权的未来发展趋势进行预测,并给出相关对策建议。
本书基于ISO国际标准、架构行业发展情况编著,讲解了软件架构的基本概念、前沿理论和实践应用。全书共7章,包括软件架构概述、基础架构剖析、高阶架构剖析、云计算架构、分布式架构、存储系统架构,以及自定义架构实践。书中对每种架构都详细介绍了其理论基础与具体实践,并给出其优缺点及适用场景。注重理论与实践相结合,使读者能够对每种
本书详细介绍了图形化编程语言LabVIEW的编程知识和应用技巧,是一本LabVIEW入门教程,也是一本LabVIEW案例视频教程。全书内容包括LabVIEW2024入门,控件的选择与放置,设置控件属性,前面板界面编辑,LabVIEW编程,数值与字符串运算,循环与结构,数据图形显示,初等函数,数组、簇与矩阵,VI内存管理
《中文版Maya2024基础培训教程》是一本讲解使用中文版Maya2024进行三维动画制作的入门教材。全书共11个项目,项目1~10介绍Maya软件的基本操作、建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、动画、流体动力学、群组动画等内容;项目11是商业案例,可以让读者综合应用前面的知识,并了解商业案例的制作过程
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、
本书分为“创意生发”“设计感触”“元素演绎”三个篇章,深入探讨数字三维设计从概念生成到创作实现的全过程。书中涵盖设计思维、视觉元素、建模思路、光影处理、材质风格,以及构图布局、元素关系和综合创作的理论于实践方法。不仅以理论与案例并行的方式,指导读者掌握核心技能,更融入了当下AI技术介入数字三维设计的应用范式,展现人机协
本书以Animate2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate2021的工作界面及基本操作;项目2-项目4主要讲解Animate中的各种工具及功能;项目5-项
本书深入探讨了人工智能绘画技术StableDiffusion的应用与原理,带领读者与AI合作,并通过提示词控制 内容生成。书中详细介绍了AI绘画技术的发展历程、基本概念、工作流程及与图像生成相关的深度学习模型。 通过案例分析,作者展示了如何使用StableDiffusion进行图像创作,包括调整参数、使用Control