本教材各章节内容对照教材的项目任务(即计算机基础知识、计算机硬件基础、办公自动化、网络与信息安全、算法与程序设计、数据库技术和计算机新技术)次序进行编排。每个项目内容下设有重点知识精讲、典型例题精解、阶段知识检测等模块,对实操性强的项目还设有上机实战精炼。书中实战案例以教材为依托、难度适中、操作性强。
本书共6个模块,包括解锁计算机基础知识宝库、探索Windows11操作系统、驾驭Word创作魔法、解锁Excel数据密码、点亮PPT演示之光和领航新一代信息技术。本书采用模块引领、任务驱动的讲解方式,不仅可以帮助读者熟练掌握日常学习和生活所需的信息技术基础操作,还可以助力读者了解行业前沿动态,拓宽科技视野。
本书主要介绍了信息技术的相关知识和应用,主要内容如下。第一章主要介绍计算机概述、计算机系统的组成、计算机中信息的表示与存储。第二章主要讲解利用Word2016制作文档,第三章主要介绍在Excel2016中创建、使用工作簿与工作表,公式、函数与图表的使用,第四章详细介绍了如何制作幻灯片、修饰演示文稿、设置动画与放映,第五
本书是“CCF全国青少年信息学奥林匹克竞赛教程”丛书的第二册,旨在普及计算机科学与程序设计知识。书中遵循由浅入深、逻辑严密的编写思路,辅以丰富的实例解析,引领读者逐步提升计算思维能力。全书共四章,涉及C++程序设计进阶、数据结构及其应用、算法设计、数学运用等内容,全面覆盖NOI竞赛大纲所要求的基础知识。根据竞赛的特点,
随着智能时代的来临,编程能力日渐成为基础技能。青少年信息科技教育的目的不是培养未来的程序员,而是让青少年熟悉编程原理和思维,勇于在新时代成为科技的创造者,利用技术赋能的思想来阐释自我及看待世界。本书选取10个有趣的与动植物有关的情境,基于图形化编程平台,让孩子通过“拖曳编程积木”创造属于自己的数字世界。通过逐步进阶的编
《全栈项目开发全程实录——SpringBoot+VueDjango+VueNode+Vue》精选7个热门全栈项目,其中前端采用流行的Vue.js、HTML5、CSS3、JavaScript和BootStrap技术,而后端则采用Python的DjangoWeb框架、Java的SpringBoot框架和Node.js进行开
本教材以工具应用为核心,详细拆解Photoshop与Illustrator的操作技巧,辅以壁纸、控件、图标等实战案例,强化设计技能;风格篇紧跟潮流趋势,分析手机主题、App、网页及智能电视等多元界面设计,通过项目实作培养用户对风格把控与功能美学的融合能力;探索篇延伸至播放器等其他人机界面设计,拓宽设计视野。课程强调“理
《中文版Maya2024基础培训教程》是一本讲解使用中文版Maya2024进行三维动画制作的入门教材。全书共11个项目,项目1~10介绍Maya软件的基本操作、建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、动画、流体动力学、群组动画等内容;项目11是商业案例,可以让读者综合应用前面的知识,并了解商业案例的制作过程
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、
本书分为“创意生发”“设计感触”“元素演绎”三个篇章,深入探讨数字三维设计从概念生成到创作实现的全过程。书中涵盖设计思维、视觉元素、建模思路、光影处理、材质风格,以及构图布局、元素关系和综合创作的理论于实践方法。不仅以理论与案例并行的方式,指导读者掌握核心技能,更融入了当下AI技术介入数字三维设计的应用范式,展现人机协